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星际世界70

星际世界70 (第2/2页)

结果让许诚忍不住挑眉。
  
  好家伙,这几个牲口竟然都进了游戏!
  
  而且都说了让他们联系他,结果一个个都装鹌鹑。
  
  不过许诚对此也不在意。
  
  只要他的设想可以成功,那他就大度原谅他们。
  
  于是许诚一个个的朝那些熟悉的玩家名字发去好友申请,并在“提前打招呼”的留言栏里,输入了自己要求他们去做的。
  
  做完这些,许诚就暂时将事情丢到一边,准备继续进行【规则试炼】。
  
  不过,既然已经从地刺试炼里出来,许诚就不想再继续肝困难模式了。
  
  他准备试试其他视角,放松一下心情。
  
  而且,地刺试炼都出乎他意料的有趣,或许其他游戏也一样会给他惊喜。
  
  呼唤空间之神,进入模式选择,许诚将手按在【规则试炼】上。
  
  接着,已有规则碎片所提供的试炼,便排列在许诚面前。
  
  首先排除火冲、地刺与水球。
  
  前两者他已经体验过,后者许诚依旧觉得应该与火冲并无太大区别,所以不选。
  
  仅剩的试炼就只有风助和火附了。
  
  许诚推测风助可能会是个跑酷游戏,火附则最为神秘。
  
  就决定是你了!
  
  许诚将手指点在了风助上。
  
  他没有选错,就是风助。
  
  若是之前,许诚大概会选择挑战未知的火附试炼。
  
  但在地刺试炼里耗费了太多精力之后,许诚现在只想来点轻松的。
  
  风助试炼大概率只是跑跑跳跳,顶多还需要点反应能力,应该不会像地刺试炼一样,需要动脑算计。
  
  而火附试炼就不一样,不论是需要战斗,还是其他方面,都不一定有风助轻松。
  
  进入风助训练,入眼的依旧是熟悉的荒地。
  
  不过这次,许诚没有再被困在六芒星阵里。
  
  在他做出选择之后,六根石柱中的五根直接缩回地面,独留一根上面显示着【简单模式】。
  
  许诚这才意识到,进行规则试炼时,他确实是没有进入新地图的。
  
  原来这些小游戏,都是直接加载在这片荒地上的。
  
  只不过从他购买的工具人消失的情况去看。
  
  他之前以为的换地图,其实只是撤去了所有之后添加的物件,将地图变回荒地。
  
  想到这里,许诚若有所思,看来这应该是那位精神念师,为了减少消耗做得措施了。
  
  将手按在唯一的石柱上面。
  
  石柱随之开始向下缩,同时,引导视频在许诚面前浮现。
  
  然而看了这视频之后,许诚的面色变得古怪。
  
  视频里,那位穿着骑士甲的引导者,赫然是在跳着一根根的地刺。
  
  风助试炼简直就是地刺试炼的翻版,玩家只是从放地刺的人,变成了跳地刺的人。
  
  不过待许诚看完视频之后,也总算是知道,策划为什么要制造这试炼了。
  
  首先,可以明确的一点是,每一个规则试炼,必然都具备提升相应技能熟练度的能力。
  
  火冲试炼可以让玩家更熟练更精准的使用火冲,地刺试炼也是一样。
  
  那么需要思考的是,风助试炼的试炼目的是什么?
  
  显然,也是风助技能的熟练度。
  
  而他之前所想的,在风助技能的帮助下,进行跑酷的设想,其实是偏离主题了。
  
  那么再次需要思考的是,风助技能需要熟练的,到底是什么呢?
  
  专门去思考这个问题后,答案就很明显了。
  
  玩家需要熟练的,是主动关闭风助的操作。
  
  没错,就是主动关闭这个增益技能。
  
  火附的存在已经告诉许诚,《诸神游戏》不只有远程战斗,近战也包含在内。
  
  而近战的时候,风助的影响就非常致命了。
  
  身为战斗经验丰富的基因武士,许诚自然明白这一点。
  
  所以在风助试炼里,解锁取消风助技能的操作,许诚意外过后,觉得在情理之中。
  
  也因此,在游戏开始之前,许诚再次进入技能自定义流程。
  
  这次,许诚老老实实把启动风助的咒语,改成了不会误叫的“起风”二字,解除的咒语则设定为“散”。
  
  接着,许诚开始游戏。
  
  游戏里,风助试炼的跳地刺规则非常简单。
  
  游戏开始后,荒地上会出现两根地刺。
  
  玩家首先需要自行跳上其中一根,计数自此开始,会显示为1。
  
  接下来,玩家需要从这根地刺,跳往另一根地刺,计数会显示为2。
  
  计数累计到多少才算是通关,许诚暂时不知道。
  
  目前他只知道,跳跃过程中,他一旦落地,计数就会归零,一切都要重新开始。
  
  首先跳上第一根地刺。
  
  许诚单脚站在地刺上,心里没有太紧张。
  
  因为他知道,第一次必然是失败的。
  
  他需要的是为接下来的成功,积累足够的经验。
  
  瞄准目标,奋力起跳,许诚这次没有使用风助。
  
  果不其然,离另一根地刺老远,他就落地了。
  
  凭借受到限制的身体素质,不使用风助,果然是不能单脚跳那么远的。
  
  接着,许诚没有继续上地刺,而是先在地上,试验起了风助加持下的单脚跳跃。
  
  “起风。”
  
  起跳之后,许诚开口道。
  
  接着,一股风力出现在他身后,将空中的他往前推了不少。
  
  不过最后,许诚没有及时解开风助。
  
  于是他落地之后,在风助的影响下,向前小跑了几步。
  
  这种情况在跳地刺的时候,是不可以犯的错误。
  
  一旦失误就是落地,计数归零。
  
  不过此时许诚也只是试验一下。
  
  试验完之后,许诚站定,稍稍分析了一下。
  
  与地刺试炼相同,风助试炼也同步考验玩家对物理中抛物线以及各种力的理解。
  
  当然,有这些理解,也只是会让通关变得稍微顺利一些。
  
  玩家可以计算出,该什么角度起跳,用多大的力道,什么时候起风,什么时候让风散去。
  
  知道了这些,还需要能大致准确的实行,这样通关才会更容易。
  
  这些对许诚来说并不难。
  
  能考入第一大学的人,在这些方面也不会弱。
  
  当然,这些知识全还给老师的人,也不必特地去学。
  
  只要多试几次,用身体去记住感觉,找到正确的感觉之后,也是更通关的。
  
  人的本能很神奇,总是能归纳出人脑无法计算出的东西。
  
  这就被称之为——体悟。
  
  
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